【必讀】戰鬥難易度系統詳細解說


基礎情報

    難易度有五種,玩家可於「SYSTEM」隨時變更難易度(「SAFETY」除外)。

    難易度不會影響故事內容。

    「CHALLENGE」可透過下載免費DLC「女神異聞錄5 新難易度 CHALLENGE (中文版)」安裝。

各難易度簡介

難易度
說明
SAFETY
以享受戲情為主的模式。
不管在戰鬥中落敗幾次,都能直接復活再戰。
中途不能更改難易度(「NEW GAME」不在此限)。
建議所有玩家初次進行遊戲時選擇此模式。
EASY
戰鬥難易度設定偏低,可輕鬆遊玩。
NORMAL
可以體會緊張感適中的戰鬥。
HARD
偏向高手的難易度設定。
CHALLENGE
終極地獄模式。

難易度補正

難易度
受到的傷害
給予敵人的傷害
獲得經驗值
獲得金錢量
SAFETY
0.5倍
2倍
3倍
5倍
EASY
0.5倍
1倍
1倍
1倍
NORMAL
1倍
1倍
1倍
1倍
HARD
1.6倍
0.8倍
1倍
1倍
CHALLENGE
1.6倍
0.8倍
0.4倍
0.4倍

由此可見,一周目選擇「SAFETY」的效益非常高。過程可獲得大量的經驗值與金錢,不會有卡關練寵或缺錢等等的煩惱,也不用刻意提升人格面具及裝備的能力,可以專心享受遊戲劇情與人物交流。而且玩到12月時更可輕易存到9,999,999圓,以備下一周目使用。此遊戲遊玩過程中會非常缺錢,因此即使想要體會緊張感適中的戰鬥的玩家,也建議先玩「SAFETY」存好大量金錢才是上上策。

至於「CHALLENGE」不僅獲受到的傷害變多、給予敵人的傷害變少、就連獲得經驗值與金錢量也才0.4倍,建議做好萬全準備(999萬圓、完善的P全書、全COOP等級MAX等等)有心力者才去挑戰吧。





留言